Checkpointy i recovery: Trasa ma jasne zasady
Nawet szybki przejazd wymaga trzymania się wyznaczonej drogi. Sprawdź, jak kolejne bramki prowadzą przez wyścig i co dzieje się, gdy trzeba poprawić błąd albo przywrócić samochód na trasę.
Checkpointy porządkują wyścig i pokazują, którędy prowadzi prawidłowa trasa. Każdy kierowca zalicza bramki we własnej kolejności, a aktywna jest tylko ta, którą powinien przejechać jako następną. W Street zwykłe bramki oznaczają fioletowe flary; start korzysta z zieleni, a meta z czerwieni. Dla późniejszych kategorii przewidziano osobne oznaczenia. Dzięki temu kierowca otrzymuje czytelny punkt odniesienia, a przypadkowe przecięcie dalszego fragmentu trasy nie zastępuje poprawnego przejazdu.
Pominięcie aktywnej bramki uruchamia dziesięć sekund na korektę, gdy samochód przekroczy odpowiednią granicę wykrywania błędu. Przez ten czas pominięty checkpoint pozostaje jedynym, który można zaliczyć. Powrót i prawidłowy przejazd zatrzymują odliczanie oraz otwierają dalszą drogę. Jeśli później ominiesz następną bramkę, dostaniesz nowe okno korekty. System rozpatruje więc każdy błąd osobno, bez możliwości przeskoczenia kilku obowiązkowych punktów jednym skrótem.
Gdy korekta nie powiedzie się lub auto wymaga przywrócenia na trasę, recovery korzysta z bezpiecznego miejsca i zachowuje prawidłowy postęp. Powrót nie zalicza brakującej bramki, nie dodaje przejechanych kilometrów i nie staje się sposobem na uzupełnienie Nitro. Nadal trzeba wykonać wymagany fragment przejazdu. Ta zasada pozwala wyjść z zakleszczenia lub nieudanego manewru, a jednocześnie utrzymuje porównywalne warunki rywalizacji dla wszystkich uczestników.
TORQBOUNDEN⚙