Witajcie w TorqBound — tutaj zaczyna się nasza historia
Oficjalna strona TorqBound rusza! Poznajcie projekt ulicznej gry wyścigowej, zajrzyjcie za kulisy jego powstawania i śledźcie drogę do pierwszej wersji. Fikcyjne samochody, własny styl i miasto, które odkryjemy razem.
Witajcie w TorqBound — tutaj zaczyna się nasza historia
Nocne ulice, dźwięk silnika i zakręt, który następnym razem pokonacie jeszcze lepiej. Od takich emocji zaczyna się TorqBound. Dziś otwieramy miejsce, w którym będziemy dzielić się z Wami drogą od pomysłu do gotowej gry.
Witamy na oficjalnej stronie TorqBound, projektu rozwijanego pod szyldem Lorqenta Studios. To nasz pierwszy wpis i początek opowieści o tym, co tworzymy: samochodach, mieście, mechanikach oraz decyzjach, które będą kształtować grę.
Nie ogłaszamy jeszcze daty premiery. Zapraszamy Was za kulisy.
Czym jest TorqBound?
TorqBound powstaje jako gra wyścigowa z otwartym światem. Planujemy udostępnić ją w modelu free-to-play (F2P). Jej sercem będzie TorqVale — fikcyjne miasto, w którym chcemy połączyć uliczną rywalizację, swobodną jazdę i możliwość wyrażania własnego motoryzacyjnego stylu.
Zależy nam na tym, żeby przyjemność dawała nie tylko wygrana. Równie ważne mają być dobrze pokonane zakręty, opanowane poślizgi i wyjazdy z garażu samochodem dopracowanym po swojemu.
W centrum naszej wizji znajdują się Street i Drift. Uliczne wyścigi mają nagradzać znajomość tras i panowanie nad autem, a drift — kontrolę, płynność i wyczucie. Chcemy, aby oba rodzaje rozgrywki miały swój charakter i zachęcały do kolejnych przejazdów.
Własne samochody. Własny charakter.
Świat TorqBound budujemy wokół fikcyjnych marek i modeli samochodów. Stawiamy na autorskie projekty osadzone we współczesnej motoryzacji — bez futurystycznych maszyn.
W naszej wizji jest miejsce zarówno dla niepozornego hatchbacka, jak i sportowego coupé. Nie każde auto musi od razu wyglądać jak gotowy zwycięzca. Czasem najciekawsza historia zaczyna się od samochodu, w którym dopiero dostrzega się potencjał.
Modyfikacje wyglądu oraz poprawa osiągów mają być ważną częścią tej drogi. Chcemy, żeby garaż był miejscem podejmowania decyzji: co poprawić, jak przygotować auto do kolejnego wyzwania i jaki charakter mu nadać.
Jazda, którą można dzielić
Wspólna jazda ze znajomymi jest częścią planu rozwoju TorqBound. Na początek stawiamy na prywatne sesje na zaproszenie, zamiast obiecywać rozbudowany, publiczny świat online już w pierwszej wersji.
Zależy nam na solidnych podstawach, które będziemy mogli rozwijać etapami. Kolejne funkcje społecznościowe, nowe rodzaje aktywności i bardziej rozbudowane systemy mają swoje miejsce w dalszych planach.
Po co powstała ta strona?
Chcemy, żebyście mogli śledzić projekt jeszcze przed premierą i wiedzieli, co rzeczywiście dzieje się z grą.
W dziale „Aktualności” będziemy opisywać postępy prac oraz ważne zmiany. W dziale „Mechaniki” będziemy przybliżać założenia poszczególnych systemów. „Galeria” będzie miejscem publikacji materiałów wizualnych, a „Roadmap” pomoże rozróżnić elementy ukończone, rozwijane i dopiero planowane.
Będziemy pokazywać nie tylko efekty prac, lecz także drogę do ich osiągnięcia: pierwsze próby, poprawki i decyzje o zmianie kierunku. Koncept nie jest jeszcze gotowym elementem gry, a zaplanowana funkcja nie oznacza funkcji już działającej. Chcemy jasno oddzielać jedno od drugiego.
Najpierw fundamenty, potem kolejne możliwości.
TorqBound jest w trakcie tworzenia. Przed nami praca nad podstawami rozgrywki, testowanie rozwiązań i stopniowe łączenie ich w spójną całość.
Dalsze plany obejmują między innymi pościgi policyjne, wydarzenia oraz kolejne możliwości wspólnej zabawy. Nie oznacza to jednak, że wszystko pojawi się jednocześnie w wersji 1.0. Zakres poszczególnych etapów będziemy przedstawiać w dziale „Roadmap” i w osobnych wpisach.
Nie podajemy jeszcze daty premiery. Chcemy, aby kolejne zapowiedzi wynikały z rzeczywistych postępów prac.
Dobrze, że jesteście z nami od początku.
Ta strona jest miejscem spotkania społeczności TorqBound. Dziękujemy, że zaglądacie tutaj już teraz — zanim przyjdzie czas na pierwszy wyścig, przekroczenie mety i wspólny przejazd przez TorqVale.
Zajrzyjcie do działów „Mechaniki” i „Roadmap”, obejrzyjcie koncepty w galerii oraz podzielcie się na forum tym, co najbardziej cenicie w grach wyścigowych. Wasze uwagi pomogą nam lepiej zrozumieć oczekiwania osób, dla których powstaje ten projekt.
Miasto stawia granice. Ty je przekraczasz.
Do zobaczenia w kolejnych wpisach!
Lorqenta Studios
Grafiki koncepcyjne przedstawiają kierunek wizualny projektu. Nie są zrzutami ekranu z działającej gry i mogą różnić się od jej ostatecznego wyglądu.
TORQBOUNDEN⚙